zNear and zFar plane Size

Following math works for perspective projection.

aEwwS

Height of zNear, another words it’s height of near plane:

 float H_near = 2*near*tan(fovy/2);

And the same for zFar, to get height of far plane:

 float H_far = 2*far*tan(fovy/2);

To get width, just multiple on aspect ratio of your screen.

Posted in others
Tagged Math, , perspective, plane, zFar, zNear

ClipMaker – первое приложение в App store ради опыта.

Не судите меня строго, но на порыве популярности #selfie решил сделать приложение :)
Хочется посмотреть, выйдет ли что-то из этого.
Сам же таким не страдаю и нравится использовать приложение для других целей.
Написал за нескольно дней и поэтому не может подвергаться критике ;)
Доступно со вчерашнего дня и бесплатно. Всю собранную статистику опубликую.

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_135x40

Страничка на сайте

Мне больше нравится делать видео, следующего содержания:

The Terminology of the Basic Trigonometric Functions

Function C function Definition
Sine sinf() The ratio of the length of the opposite to the length of the hypotenuse
Cosine cosf() The ratio of the length of the adjacent to the length of the hypotenuse
Tangent tanf() The ratio of the length of the opposite to the length of the adjacent

Simple EKDemo – EKEvent

Now we have controller for creating events. This controller included from 4.0 iOS SDK.

SimpleEKDemo

The application uses table views to display EKCalendar object and EKEvent objects retrieved from an EKEventStore object. It implements EKEventViewController for viewing and editing existing EKEvents, and uses EKEventEditViewController for creating new EKEvents.

DDProgressView – Custom Progress View

DDProgressView is a custom progress view à la Twitter for iPhone.

DDProgressView works on both iOS and Mac OS. You must also compile the AppKitCompatibility.m file when targeting Mac OS.

Thanks, Damien DeVille!

1 2 3 4 Next »