Blender
Create X-Wing in Blender
Hello!
I created X-wing and 2-Wing in the blender for night! But my knowledge in blender isn’t perfect. :)
It for iPhone! If you create object for iphone then select object in edit mode and press Ctrl+T!
my crazy idea 2-wing %)
Continue reading
Create 3d earth for SIO2 project
Припомощи SIO2 мне захотелось сделать землю. Другими словами просто создать шар и наложить на него текстуру.
В процессе этих действий столкнулся с некоторыми проблемками:
- Это какой тип шара можно использовать в SIO2.
- Размер текстуры.
- Накладывание текстуры.
Сейчас пошагово опишу как я это сделал:
Открываем Blender. Удаляем стандартный куб. Нажимаем пробел и в меню выбираем Add -> Mesh -> IcoSphere. Выставляем subdivision на 5, а радиус на 2 к примеру. В низу на панели “Link and Materials” нажимаем “Set Smooth”, а в “Mesh” создаем новую UV Texture, если ее там нету, нажав на кнопку “New”.
Continue reading
Export 3d objects for the iPhone from the blender
Думаю что эта статья будет полезной для тех кто еще не очень знаком с 3d графикой в iPhone. Я собственно с ней и не познакомлю, а только покажу как можно найти другие пути. На сегодняшний день уже не нужно самостоятельно писать движок для импорта объектов в iPhone.
В одной из предыдущих статей была речь о “Wavefront OBJ Loader” это безусловно неплохой движок для начала, но на импорте объектов в obj формате далеко не уедешь! Чего только стоит один детализированый шар :) да и с текстурами головняка хватает.
Вот тут можно почитать, если хотите поразбираться, а это безусловно полезно:
Wavefront OBJ Loader немного о движке
Texture Coordinate Arrays or Things Nobody Tells You
И в таком же духе можно нарыть на сайте, но там по большей части только пиар…
И вот на фоне всего этого хочу предложить…
Continue reading
Wavefront *.obj loader (Export 3D objects to iPhone)
Добрый день!
Сегодня пойдет речь о OpenGL в iPhone. В сети на эту тему очень мало литературы.
Мне хотелось найти очень простой пример экспортирования 3d объектов и простой импорт их в мое преложение.
Вот один хороший пример реализации Wavefront OBJ Loader , автор Jeff LaMarche.
Для создания 3D объектов использую Blender (т.к. он OpenSource, сделаю рекламу). Расскажу как пошагово создать куб и импортировать его. Сам сразу не разобрался как работать с Blender.
Расскажу поподробнее
Continue reading